В записи «О главном вопросе философии и материализме»
Последнее сообщение от 27 мая 2023 г.
При попытке отредактировать размеры рисунка (высоту, ширину изменить)
Зависает обращение к сайту ФШ на этом этапе:

Как много мнимых – ядовитых смыслов – числа, масса…
Мы почитаем всех нулями,
А единицами — себя.
А. С. Пушкин
Мни́мая едини́ца — комплексное число,
квадрат которого равен −1.
«такие числа по самой своей природе невозможны

Выставлена статья: Мертвяки и творцы
http://philosophystorm.org/article/vitalii-ivanov-mertvyaki-i-tvortsy
http://www.proza.ru/texts/2002/11/18-38.html

Современные мыслители, играя в философию, столкнулись с чем-то ускользающим, предъявляющим свои требования познавания и выражения того, что кажит в этом ускользании соответствующими точками и линиями ускользания.


Мировоззренческая суть пушкинской «Песни о вещем Олеге»
Отдельного большого подробного разбора и толкования достойна дивная «Песнь о вещем Олеге» молодого Пушкина. Сейчас же кратко рассмотрим её главную суть с позиции Сокровенных Знаний.
Как ныне сбирается вещий Олег
Отмстить неразумным хазарам...

ОБ ИСТИНЕ
1
1. Допустим, что истина - это "соответствие мыслей (знаний) действительности", или "адекватное отражение объекта познающим субъектом, воспроизводящее объект, как он существует вне и независимо от сознания [субъекта]".

Вернёмся к человеку. Рождающийся ребенок – его зачаток, «матрица»-прообраз. Полноценной личностью он становится к 21 году, после формирования психики и включения в работу системы программ и команд, обеспечивающих жизнедеятельность и определяющих поведение.
Человека можно уподобить компьютеру. За счёт преобразований психической энергии его разум отображает внешние идеи в структуры представлений и отношений мышления и реагирует на возмущающие воздействия страхами, желаниями и отвращениями.

ИИ – это не просто какой-то «стохастический попугай», случайным образом подбирающий наиболее вероятные слова в цепочке. Один и тот же принцип придания большего веса повторяющимся элементам и связям в информационном потоке, используется как для распознавания незнакомых фотографий, так и для выработки выигрышного образа действий в любой игре.