Очередная страшилка! Не бойтесь! Ничто и никто не останавливал, не останавливает и не будет останавливать развитие человеческого сознания (мышления) кроме отдельных человеков или космической катастрофы. д.
главный колбасист, 4 Февраль, 2017 - 22:14, ссылка
Почему ничего не получается? Пересмотрел все ролики по два раза,книгу прочел.
Гуру утверждает,что у него со второго занятия ,половина уже там побывала.
А мне очень надо.Хотя бы пообщаться с Фокарди,ув.Данилов меня поймет.Есть мнение(не мое),что унес кое какие секреты с собой.Правда это,или нет ,в любом случае собеседник
интересный ,согласитесь.
Но вот,второй год как пытаюсь ,мож.вы что подскажете...
Просто людям нужна безопасная видимость всемогущества, перебор вариантов переживаний, но желательно без ответственности. Ответственность как опция о желанию. Всё это реализуется виртуальными компьютерными мирами, вполне удовлетворяющими исследовательский инстинкт расширения территории. Если говорить упрощённо, то современные компьютерные игры во много сняли потребность в развитии. А уж когда добавят "ощущеньица" - вообще земля окуклится в исследовании виртуальных миров. В конце концов, мозг человека, изобретающий эти миры - самый сложный объект в известной нам вселенной, а значит - что ещё исследовать, по существу, как не свои фантазии?
Комментарии
Очередная страшилка! Не бойтесь! Ничто и никто не останавливал, не останавливает и не будет останавливать развитие человеческого сознания (мышления) кроме отдельных человеков или космической катастрофы. д.
Почему ничего не получается? Пересмотрел все ролики по два раза,книгу прочел.
Гуру утверждает,что у него со второго занятия ,половина уже там побывала.
А мне очень надо.Хотя бы пообщаться с Фокарди,ув.Данилов меня поймет.Есть мнение(не мое),что унес кое какие секреты с собой.Правда это,или нет ,в любом случае собеседник
интересный ,согласитесь.
Но вот,второй год как пытаюсь ,мож.вы что подскажете...
Согласен. Бред для дураков.
И я согласен. - Херня и не более.
Просто людям нужна безопасная видимость всемогущества, перебор вариантов переживаний, но желательно без ответственности. Ответственность как опция о желанию. Всё это реализуется виртуальными компьютерными мирами, вполне удовлетворяющими исследовательский инстинкт расширения территории. Если говорить упрощённо, то современные компьютерные игры во много сняли потребность в развитии. А уж когда добавят "ощущеньица" - вообще земля окуклится в исследовании виртуальных миров. В конце концов, мозг человека, изобретающий эти миры - самый сложный объект в известной нам вселенной, а значит - что ещё исследовать, по существу, как не свои фантазии?